1.修正ATS判定

  1. 重寫尋路:以角色為中心、半徑 20 格找最短路線,會把牆面方向、門、被寵物/怪物/玩家佔住的格子都當成障礙繞過去。
  2. 隨機走動也套用同一套判斷:沒怪時亂走不會再往寵物或牆上撞。
  3. 卡住偵測
  4. 怪物貼身但隔著牆打不到:直接放棄這隻換下一隻,不再一直往牠身上擠。


2.新增自動掛機購買銀箭/紅水 功能

身上沒有銀箭時 自動購買1千隻銀箭 扣500金幣

身上沒有治癒藥水時 自動購買50罐治癒藥水 扣3000金幣