1.修正ATS判定
- 重寫尋路:以角色為中心、半徑 20 格找最短路線,會把牆面方向、門、被寵物/怪物/玩家佔住的格子都當成障礙繞過去。
- 隨機走動也套用同一套判斷:沒怪時亂走不會再往寵物或牆上撞。
- 卡住偵測
- 怪物貼身但隔著牆打不到:直接放棄這隻換下一隻,不再一直往牠身上擠。
2.新增自動掛機購買銀箭/紅水 功能
身上沒有銀箭時 自動購買1千隻銀箭 扣500金幣
身上沒有治癒藥水時 自動購買50罐治癒藥水 扣3000金幣
1.修正ATS判定
2.新增自動掛機購買銀箭/紅水 功能
身上沒有銀箭時 自動購買1千隻銀箭 扣500金幣
身上沒有治癒藥水時 自動購買50罐治癒藥水 扣3000金幣
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